
«Бегущий в лабиринте» — типичный представитель антиутопической подростковой фантастики, с милыми актерами и незамысловатым сценарием. По контенту цикл схож с «Дивергентом» с Шейлин Вудли и «Голодными играми» с Дженнифер Лоуренс в главных ролях. Отличительная черта «Бегущего» — тут нет наивной любовной линии, отчего сюжет выглядит не как любительский фанфик, но проработанная история с доведенной до конца идеей.
И это действительно важно: у фильмов подобного жанра есть привычка скатываться в мелодраму, напрочь забывая о фантастической и антиутопической составляющей. Так и получаются не интересные миры и приключения, но одни и те же любовные сцены в разных сеттингах.
Сюжет «Бегущий в лабиринте» представляет собой единое повествование, разбитое на три полнометражных фильма. Третья часть, «Лекарство от смерти», стартует именно с той точки, на которой завершилась вторая картина — «Испытание огнем». Задержка выхода заключительной главы объясняется травмой, полученной главным актером Диланом О’Брайеном прямо на съемочной площадке третьего фильма.
Вероятно, перед просмотром финальной части зрителю потребуется вспомнить содержание первых фильмов либо ознакомиться с кратким изложением сюжета, доступным онлайн. Лучше всего воспринимать трилогию как одно большое кинополотно общей продолжительностью около семи часов, посвященное борьбе группы молодых героев против зловещей корпорации П.О.Р.О.К.
Для зрителей, знакомых с двумя первыми частями, повторение основных моментов истории излишне. Центральные персонажи — Томас (Дилан О’Брайен), Ньют (Томас Сангстер) и остальные ребята, ранее вырвавшиеся из ловушки Лабиринта, продолжают борьбу за спасение товарищей-заложников, одновременно сталкиваясь с новыми препятствиями, организованными корпорацией, теперь возглавляемой Терезой (Кая Скоделарио). Однако новых поворотов и неожиданных элементов фильм не приносит, представляя собой классическое продолжение второй части.
Читайте так же- Сюжет фильма Зверополис, исполнители история создания
Следует заранее принять тот факт, что «Лекарство от смерти» изобилует клише. Персонажи часто перегибают палку с эмоциями, произнося абсурдные диалоги, а зрители легко предугадывают развитие событий на протяжении большей части экранного времени. Подростковая научная фантастика изначально ориентирована на простоту восприятия, являясь ярким примером развлекательного кино, идеально подходящего для просмотра с ведерком попкорна.
Самым заметным аспектом фильма является огромное количество сцен с действием. Третий эпизод отличается особой интенсивностью и динамичностью: главные герои постоянно участвуют в драках, погонях, совершают кражи и взрывы, пытаясь избежать захвата вооруженных врагов. Хотя предыдущие фильмы были спокойнее, каждый значимый поворот в сюжете оставлял яркий след в памяти зрителя.
Отсюда вытекает главный парадокс «Лекарства» — лента выглядит дороже и эффектнее, но каждая вторая перестрелка тут блекнет на фоне предыдущей.

Просмотр фильма становится довольно утомляющим занятием, что отражает ключевую проблему большинства антиутопических сериалов: интерес угасает уже после первого или второго эпизода. Первоначальная идея оригинальной картины — таинственный лабиринт, который молодые герои стремились преодолеть, привлекала внимание своей новизной и интригой относительно того, что ждет за пределами загадочных стен.
Во втором фильме, «Испытание огнем», сюжет резко меняется, и воспоминания о лабиринте возникают лишь эпизодически. К третьему фильму, «Лекарству от смерти», лабиринт остается лишь частью названия, фактически исчезнув из основного повествования.
Хотя развитие сюжета необходимо для динамики повествования, утрата центрального элемента превращает серию в очередную историю борьбы молодежи против могущественной корпорации. Такое направление развития вызывает не только скуку, но и раздражение, особенно когда группа юных персонажей в потрепанной одежде регулярно побеждает хорошо подготовленных военных или успешно похищает важные ресурсы из тщательно защищенных мест.


Атмосфера фильма также довольно угнетающая. Здесь больше нет зеленого Глэйда из оригинала или кислотных вечеринок «Испытания огнем» — внешне «Лекарство от смерти» стал в разы скучнее. Тут много экшена и взрывов, но какого-либо разнообразия палитры не наблюдается — все преимущественно в темно-оранжевых тонах. Новая часть делает еще больший акцент на «пост-апокалиптичности», а от пары сцен вовсе веет «Безумным Максом», но по сравнению с предыдущими лентами картинка выглядит уныло.
И даже образованный в центре пустошей мегаполис не спасает ситуацию — его виды ограничиваются лишь серыми зданиями и безлюдными улицами с приглушенным неоновым свечением.
Первоначально планировалось разделить последнюю часть на два отдельных фильма, но позже было принято решение выпустить единый финал длительностью примерно два с половиной часа. Этот выбор оказался удачным: несмотря на наличие некоторых второстепенных эпизодов, фильм воспринимается целостным и завершенным, подведя ясную черту под всей серией. Подобный подход контрастирует с решением, принятым создателями «Голодных игр»: разделение финала на две части привело к тому, что обе ленты оказались незаконченными и неспособными создать связанное целое.
Несмотря на недостатки, «Бегущий в лабиринте» выигрывает по сравнению с теми же «Голодными играми» благодаря более последовательному развитию сюжета. Даже если некоторые элементы остались за кадром, сам сценарий последовательно раскрывает ключевые события, избегая резких переходов между линиями повествования.

В целом «Лекарство от смерти» стал достойным завершением цикла «Бегущего в лабиринте» — не слишком интересным, но зато с четким ощущением завершенности. Это неплохая антиутопия, которую, желательно, смотреть залпом вместе с предыдущими двумя частями — иначе «Лекарство» потеряет весь смысл.
Поэтому лучшим вариантом будет дождаться релиза в сети — так удобнее, да и в кинотеатре на большом экране «Бегущему» особо впечатлить нечем. Разве что тонной взрывов и нудными перестрелками, растянутыми на два с половиной часа.